doordoorブログ

ハースストーンについての考察ネタなど

コラム

ハースストーンを"敬意を払わなeスポーツ"にしないために

こんにちは。doordoorです。 eスポーツ界について面白いツイートを見かけたので紹介します。 絶対にやってはいけなeスポーツリスト・お金を支払わなeスポーツ・敬意を払わなeスポーツ — Yossy (@YossyFPS) 2020年8月11日 絶対にやってはいけなeスポーツリス…

ラダーで手を捻挫して考えた、ハースストーンの本当の才能

あなたはゲームでどれくらいケガをしただろうか……? 冒頭から何言ってんだこいつと思われただろうか……? 自分でもよくわからん。 なにかに挑戦するときに、なにかしらのしくじりをしてしまうことはよくあることでしょう。 そして、それはハースストーンにお…

ハースストーンのインフレを戻す妄想

こんにちは、doordoorです。 これまでに何回かハースストーンのカードデザイン上の問題についての記事を投稿しました。 www.doordoorgame.com www.doordoorgame.com これらは普段の記事より多くの反響をいただきました。 特に「猛毒と生命奪取からみた~」は…

eスポーツと運に関するブログネタ

こんにちは。doordoorです。 私は普段、ハースストーンというデジタルカードゲームに関する投稿活動をしています。 カードゲームというものは、往々ににして運ゲーと言われてしまうものです。 たしかに、ドロー運、使用デッキの相性、対象がランダムな効果の…

間違ったプレイングから方針を考える【ハースストーン】

人は自分が考え出したアイデアは他人が考え出したアイデアより優れていると思い込みやすい。 これを避ける手段の例としては、プロジェクトのグループをふたつにわけてアイデアを出す人と評価する人を分けるといった方法がある。 これは"Think Smart"という著…

人は「自分は平均よりネットリテラシーが高い」と勘違いしやすい~~ゲームコミュニティと誹謗中傷の関連~~

私がメインの活動場所としているハースストーンをはじめ、昨今のゲームの楽しみ方は、ネットを介したコミュニティとのつながりが重要になっています。 ここ数日は、ネットでの誹謗中傷に関する話題が非常に広がっています。 これは自分が日常的にかかわるネ…

【ハースストーン】バンドルの懸賞企画をたてるときの手引き

YouTubeなどの投稿活動をしている方は、日ごろの応援の感謝のためや、より多くの人に自分の活動を知ってもらうためなどに懸賞企画をやろうと思うことは多いのではないかと思います。 しかし、懸賞企画は金品のやりとりがあるので、トラブルが起こりやすいも…

ハースブログを書く上での「引用」の話

先日投稿した「ハースブログの正確性」というブログ記事のなかで、別の人がこのような発言をしたという事実を引用するということについて記しました。 www.doordoorgame.com 引用は節度をもって行わないトラブルを起こすおそれがあります。 代表的な例として…

ハースブログの正確性

最近、ある芸能人が違法薬物を所持および使用しているかのような誤った記事を投稿したニュースサイトが問題となりました。 ニュースサイトの取材や執筆の現場事情など知りませんが、明らかに何等かのかたちで悪意のあるフェイクニュースが作成されたと見ざる…

車の通勤時間を耳学にあてるための便利グッズ

前職の通勤時間は車で30分くらいでした。 そうすると往復で1時間なので、毎日となると結構な時間ですね。 例えば電車だったら、満員でなければスマホを見たり本を読んだりできそうですが、車だとそうはいきません。 ハンドルを握り、視線は道路を向くわけだ…

【3万PV到達記念】降魔の狩人15パックプレゼント♪ (1名)

この度、このブログのPVが3万に到達しました!※PV(ページビュー)=アクセス数のこと もっと面白い記事を投稿してるハースブロガーの方は自分より早い勢いでアクセスを伸ばしてるみたいですけどね…… ということで、実のところ大した数字じゃないんですが、色…

ストンを吸いながらハースストーンをしてみる

つまりハースストン…… …… ……すみません…… 今回はston(ストン)を紹介したくブログを書きました。 www.breather.co.jp ストンは「吸うカフェイン」といったキャッチコピーで登場しました。 ブリージングデバイス ston(ストン) 茜(Akane) BREATHER株式会社 …

挑発はフェイスを守るのみにあらず

挑発……盤面にこの能力をもつミニオンがいる場合、相手は挑発を持たないミニオンやヒーローを攻撃できなくなるという能力です。 今回はやや初級者向けをイメージしていますが、挑発が味方ミニオンを守るという戦い方について記してみます。 挑発はヒーローが…

奇数偶数が殿堂入りしなかった世界線 ガラクロンドの目覚め編

激闘ドラゴン大決戦では、ハースストーンでは今までなかった拡張のアディショナルカードのようなものがリリースされました。 これによって奇数偶数が殿堂入りしなかったときに、奇数偶数デッキにどのような影響が起こった可能性があるかみてみます。 1.さら…

奇数偶数が殿堂入りしなかった世界線 ドラゴン大決戦リリース編

奇数偶数が殿堂入りしなかった場合のドラゴン年を想像する企画。 最後の拡張、激闘!ドラゴン大決戦に入ります。 1.奇数ガラクロンドの可能性 ドラゴン大決戦で登場し、その強さから現状のメタを考えるときに外せないガラクロンドは全て7マナであります。と…

奇数偶数が殿堂入りしなかった世界線 ワイルドイベント編

昨年は一部のワイルドカードをスタンダードに戻すというイベントがありました。 メタを動かすイベントとしては今までにない類のもので、盛り上がりました。 しかし、ちょうど同じ時期にPCの故障やバトルグランドのリリースといった出来事があり、実はほとん…

奇数偶数が殿堂入りしなかった世界線 探検同盟リリース編

奇数偶数が殿堂入りしなかった場合のドラゴン年を想像する企画。 2つ目の拡張、探検同盟に入ります。 1.偶数ハイランダーの可能性 まずは現実世界のスタンダードでは実現しなかったハイランダー系カードと奇数偶数の組み合わせをみていきます。 偉大なるゼフ…

奇数偶数が殿堂入りしなかった世界線 メカメカ大躍進編

昨年6月ごろに実施されたメカメカ大躍進はハースストーン史上初の大規模なバフイベントでした。 beerbrick.com 一部のカードはマナコストの調整が実施されたため、奇数偶数との関連性は気になるところです。 今回は、調整されたカードの中から奇数偶数に与え…

奇数偶数が殿堂入りしなかった世界線 悪党同盟リリース編

奇数偶数が殿堂入りしなかった場合のドラゴン年を想像する企画。 ひとつめの拡張、悪党同盟リリース直後の環境を想像してみます。 1.痛すぎる菌術師のスタン落ち 悪党同盟環境の奇数偶数デッキを想像するにあたり、すぐに感じたのは菌術師が入れられないこと…

奇数偶数が殿堂入りしなかった世界線 序章

Introduction To : Dean Ayala From : ??? 送信日時 : 2020/3/29 受信日時 : 2019/1/1 本文 : Do NOT move odd and even to Hall of Fame. (奇数偶数を殿堂入りさせるな) 新拡張のストーリーが1年単位で展開されたり、カードの強化が実施されたりと例年と違…

血祭の思い出

ワタリガラス年の効果キーワードを一つずつ振り返る企画。 最後は血祭です。 正直、木霊や超電磁と比べると話題になることが少なかった印象ですが…… まともに環境入りしてたのってエサつきの矢くらい? 木霊、超電磁についてはこちらから(↓) www.doordoorgam…

超電磁の思い出

ワタリガラス年の効果キーワードを振り返る企画の2日目です。 昨日投稿した木霊についてはこちらから(↓) www.doordoorgame.com ワタリガラス年の効果キーワードで最も広く使われたのは超電磁だったような気がします。(ただ活躍しだしたのはドラゴン年に入っ…

木霊の思い出

ワタリガラス年の効果キーワードを一つずつ振り返ってみるという企画です。 1日目は木霊です。 3日目はタイトルが物騒になります笑 チョッキンガー 一番使用頻度の高い木霊カードだったのではないかと思います。 チョッキンガーは昨年6月のメカメカ大躍進と…

ブログ開設1周年企画プレゼント&アンケート企画結果

doordoorブログ開設1周年記念プレゼント企画への応募ありがとうございました。 抽選結果をもとに当選した3名にDMをお送りしました。 ここではアンケート結果についてまとめてみます。 人数が15人ほどなので統計的な話はしないでくださいw Q1.最高ランクはい…

ワイルドのすゝめ

ハースストーンを始めてから早くも3年くらいたちますが、一度もワイルドフォーマットに触れたことがありませんでした。 昨年秋ごろからワイルドを始めてランク5までプレイしたのが楽しかったので、今回の記事を書きました。 ワイルド未プレイの人へワイルド…

ガラシャーナーフを横目に過去にナーフされまくった"あの"クラスについて思いを馳せてみる

ガラクロンドシャーマンのコアカードに2度目のバランス調整が入りました。 一つのアーキタイプに対するナーフの枚数が多いということで話題になりました。 で、ふとそういえば過去に強すぎてナーフされまくったクラスがあったよなぁ…… と思い出したので、今…

ゲーム規制案について思うこと~~依存を防ぐには規制より日々が充実していること

今ツイッターで反響をよんでいる香川県の小中高生に対するゲーム・ネット規制について、私の考えを記します。 まず、私のネット依存にかかわる経験談を述べてから、この規制案に関する思いをまとめます。 大学生、私は仲間内でのツイッターにはまった 社会人…

無貌って変換できない人へ ~単語登録のすすめ~

ナーフされても使われつづけている無貌の変性者。ハースストーンの世界には「無貌のもの」という種族がいて、「無貌の~」というカード名のミニオンがたまに登場します。(種族 - ハースストーン日本語Wiki HEARTHSTONE MANIAC) ということで、みなさんもツイ…

2020年のブログテーマ

毎年、年末には一応来年の目標をブログやツイッターで書いています。 実は2019年のハース活動関連の目標は、努力不足がたたって思いっきり未達成の項目がでてしまったので触れないでおきたい笑笑 そして来る2020年の目標ですが、ワイルドに興味がでてしまっ…

【2万PV到達&Googleアドセンス合格祈念】ブログ活動を振り返ってみる

ブログ活動の幅を広げる第一歩にしたい 先日投稿した記事に記したとおり、このたびGoogle Adsenseの承認をもらいました。 超長期的にはビジネス的にWebサイト運営ができないかな…という目標があるのでその第一歩になればと思っています。 正直そこまで成長さ…