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脳科学・心理学をベースにeスポーツを自己成長のツールにする。ハースストーン。

木霊の思い出

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ワタリガラス年の効果キーワードを一つずつ振り返ってみるという企画です。

1日目は木霊です。

3日目はタイトルが物騒になります笑

 

チョッキンガー

一番使用頻度の高い木霊カードだったのではないかと思います。

チョッキンガーは昨年6月のメカメカ大躍進というイベントで追加されたカードですが、ワタリガラス年のカードとしてローテーションするとのことなので、今年の4月にスタン落ちします。

無謀な実験者と組み合わせるとOTKとなるとのことで、急遽無謀な実験者の方がナーフされるという珍事もありました。

また、ワイルドではメカワーパーを組み合わせたOTKコンボが残ったため、長くTier上位にいたようです。

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幽霊ライト・アングラー

個人的にはチョッキンガーに次いで使用頻度が高かった木霊カードでした。

マーローックシャーマンではアングラ・アングラーとの相性が良かったと思います。

アグロデッキでよくある手札が枯渇する展開がゲームとしてあまり好きではないので、好きなコンボでした。

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グリンダ・グロウスキン

ネタ的なデッキだとズーのようなデッキで海の巨人に木霊をつけて、大量展開するといったものがあります。

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あとは魔古の狂信者との相性がいい……というか現実的にはグリンダ・グロウスキンと絡めるしか条件達成方法がないような気もします……

これについてはhint24さんがさすがの構築力でうまくまとめていましたので、動画を紹介します。

 

※魔古の狂信者

1/1/1 雄叫び: 自分の陣地が 「魔古の狂信者」で一杯の場合 それら全てを生贄にして 「大番人ラー」を召喚する。

大番人ラー:10/20/20 自分のターンの終了時全ての敵に20ダメージを与える。

 

 

鐘を鳴らせ

ハイランダーパラディンでゼフリスから魔法使いの弟子をとってきて、OTKコンボを狙うというデッキが一時期流行りました。

その結果、木霊で生成されるカードは0マナにならないように調整されました。

チョッキンガーOTKもこれにより消滅しました。

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こちらは鐘を鳴らせのフレーバーテキストが面白かったので思わずツイート。

鐘が5回以上鳴ってしまうからナーフされたんですよね~~w

 

 

 


 

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